Oware

 

Mankalová „královská hra“ kmene Ašanti, který dnes žije v Ghaně. Oblíbená hlavně u žen.  

Pravidla hry:

 

1.    Počet hráčů: 2

2.    Potřeby

2.1 Herní plán: 2 řady po 6 důlcích + dvě větší pokladnice

2.2 Hrací kameny: 48 fazolí

3.    Výchozí situace. Ve všech důlcích je po čtyřech fazolích.

4.    Úkol hráčů. Zabrat víc fazolí než soupeř a zmocnit se v opakovaných hrách i všech jeho důlků.

5.    Tahy

5.1 Pořadí v tazích. Hráči losem určí, kdo bude začínat. Po tahu prvního hráče následuje tah hráče druhého

5.2 Tahy bývají různě dlouhé.

6.      Rozdělování fazolí. Kdo je právě na řadě, vybere všechny fazole z kteréhokoli svého důlku (každému patří na začátku jedna řada) a rozdělí je po jedné do dalších důlků proti směru hodinových ručiček. Jestliže hráč položí poslední fazoli do prázdného důlku, jeho tah končí. Jsou-li tam však už nějaké fazole, a to buď jedna, dvě, čtyři či víc, vybere celý obsah tohoto důlku a začne jej dál rozdělovat.

7.    Zabírání fazolí. Položí-li hráč poslední fazoli do důlku, kde předtím ležely tři fazole, má právo si vzít celý obsah. Získá tak 4 fazole (3+1 právě vloženou) a jeho tah končí. Fazole tak jsou zabírány po čtveřicích.

8.    Partie se obvykle skládá z několika her

8.1 Zakončení hry. Když zůstane na desce tak málo fazolí, že už ani jeden ani druhý hráč nemají vyhlídky na získání další čtveřice, dohodnou se soupeři na ukončení hry. Oba si ponechají ty fazole, které během hry odebrali z desky a přidají k nim fazole z důlků na své straně.

8.2  Pak začíná nová hra. Hráči vloží do všech důlků na své straně po čtyřech fazolích. Kdo v předcházející hře nějaké kameny ztratil, tomu budou patřit jen ty důlky, do nichž může vložit po čtyřech fazolích (zaplňují se zleva doprava). A vítěz, který obehrál soupeře aspoň o čtyři fazole, vloží přebytečné kusy do těch důlků na pravém konci protivníkovy řady, které zůstanou prázdné. V nové hře patří každému jen ty důlky, do nichž dal na začátku čtveřici fazolí. Zbývají-li hráči tři, dvě nebo jedna fazole, což nestačí k zaplnění důlku, ponechá si je do příští hry v pokladnici. A na desce zůstane jeden důlek prázdný, nepatří tedy nikomu. Druhá i všechny další hry se řídí již popsanými pravidly. Kdo je na tahu, smí vyprázdnit kterýkoli svůj důlek – tedy nejen ten, který leží v jeho řadě, ale i důlky na soupeřově straně desky, pokud je zaplnil svými fazolemi. Zdatnější hráč postupně dobývá další a další důlky a manévrovací plocha jeho slabšího soupeře se stále zmenšuje.

8.3  Zakončení partie. Celý cyklus her končí, když jednomu z hráčů nezbudou po právě skončené hře ani čtyři kameny a není tedy schopen zaplnit žádný důlek.

P.S.: Zní to složitě, ale je to strašně jednoduché. Doporučuji zajímavou alternativu: Hrajte se sladkostmi a právě zabrané „fazole“ okamžitě snězte. Vítězí ten, kdo je nejvíc od čokolády.

Bohužel autor pravidel mi vypadl z adresáře z důvodu spadnutí win, prosím tedy zpětně o jméno díky.

Tyto pravidla vznikla v rámci akce "pravidla sobě" posílejte prosím pravidla na zajímavé hry díky.