Tamsk

 

Strategická hra proti času pro 2 hráče.

 

A.   MATERIÁL

 

            - 1 hrací plán

            - 3 červené a 3 černé přesýpací hodiny (3 minutové.)

            - 1 neutrální  přesýpací hodiny (15-sekundový časovač)

            - 64 kroužky ze slonoviny

            - 2 držáky na kroužky, každý na 32 kroužků

 

B.   Nastavení

 

1.  Startovní pozice:

Umístěte červené a černé přesýpací hodiny do 6 rohů hracího plánu tak,že přesýpací hodiny obou hráčů se střídají: černé, červené, černé, červené, černé, červené. Ostatní pozice musí být volné před začátkem hry.

2.  Kroužky:

Každý hráč si vezme držák ne kroužky a naplní jej 32 kroužky.

 

 

 

 

C.   Cíl

 

Vy a váš soupeř začíná hru každý se  32 kroužky. Hráč s nejméně kroužky na konci hry je vítězem.  (To platí pro všechny tři úrovně)

 

D.   Hra

 

TAMSK není obtížné se naučit, ale protože hrajete pod neustálým časovým tlakem, radíme vám se jej naučit po třech postupných úrovních.

 

Úroveň  1 : bez časového omezení

 

Pravidla jež jsou určena k osvojení si hry bez otáčení přesýpacích hodin. Používejte je jako normální kameny , ne jako přesýpacích hodin.

 

1.  Start:

Vylosujte si kdo bude hrát s červenými přesýpacími hodinami. Červené začínají a tak posuňte své přesýpací hodiny.

2.  Tah:

V každém tahu musíte posunout jedny ze svých přesýpacích hodin. Můžete je přesunout na sousední volné místo.

3.  Položení kroužku:

Po posunu přesýpacími hodinami, smíte hrát jeden kroužek: vezměte kroužek z vašeho držáku kroužků, nasaďte jej přes přesýpací hodiny kterými jste právě posunul a pak jej položte na to místo. (Pro zbytek hry kroužek jež položíte slouží jako znamení návštěvy místa, jež jste navštívil před tím.)

Poznámka: hrát kroužkem je volitelné, ale pokud se nebudete zbavovat kroužků, což je cílem hry, tak určitě prohrajete (nebo také nezapomeňte tak udělat). Když, z nějakého speciálního důvodu se rozhodnete nehrát kroužkem a váš oponent si toho všimne může hrát tam, kde jste zapomněl a on smí pak pokračovat svým tahem.

4.  Různá místa:

Místa (trubičky) na hracím plánu mají odlišnou výšku. Když kroužky jednou dosáhnou výšky místa (trubičky) tak prostor nesmí být navštíven podruhé po zbytek hry.

       18 míst na obvodu mohou mít maximálně 1 kroužek.

·       Dalších okolních 12 míst mohou mít maximálně 2 kroužky.

·       Vnitřní  mezikruží se 6 místy může mít maximálně 3 kroužky.

·       Střed může mít 4 kroužky.

Poznámka: nesmíte nikdy přesunout přesýpací hodiny na místo, které má již maximální počet kroužků. Když tak uděláte, prohrajete hru okamžitě. Takže, sledujte velmi pečlivě kroužky na hracím plánu.

5.  Vynechání tahu:

Když nemůžete posunout žádné ze svých přesýpacích hodin (protože všechny tři jsou blokovány soupeřovými přesýpacími hodinami a/nebo prostorem na kterým nesmíte už táhnout), musíte vynechat svůj tah. Musíte tak dlouho vynechávat dokud nemůžete hrát a nebo hra neskončila.

6.  Konec:

Hra končí, pokud nejsou žádné nové tahy na obou stranách současně. Hráč s méně kroužky vyhrává hru. Většinou to znamená, že ten hráč jež první vynechává protože nemůže pohybovat své přesýpací hodiny, tak prohraje. Tak, cíl je zbavovat se kroužků, ale dá se také říci že cílem je co nejdříve zablokovat všechny troje soupeřovy přesýpací hodiny.

7.  Remíza:

Když oba hráči mají stejné množství kroužků, hra končí remízou.

 

 


Úroveň 2 : pod tlakem času

 

Tato druhá úroveň je hrána podle popisu v sekci  Úroveň 1, ale s doplňkovým pravidlem pro přesýpací hodiny. 15-sekundové přesýpací hodiny jsou stále mimo hru. Cíl této verse je zvyknout si na hraní pod časovým tlakem způsobeným dílky (tj. přesýpacími hodinami) a vidět jak to ovlivňuje vaši strategie.

Poznámka: Úroveň 1 je hra sama o sobě a tak to platí i pro úroveň 3. Úroveň 2 je prostřední úroveň; hrajte ji jen několikrát jako předehru k úrovni 3.

 

 

1.  Start:

Startovní pozice zůstává stejná.

2.  První 3 tahy:

Vy a váš soupeř jste povinni použít své první tři tahy na obrácení svých 3 přesýpacích hodin. Když posunete přesýpací hodiny, musíte je otočit. Pak, po té co vy a váš soupeř každý uděláte 3 tahy, běží čas na všech šesti hodinách.

3.  Tah:

Musíte se pokusit udržet své přesýpací hodiny naživu. Po každé když posunete přesýpací hodiny na prázdné sousední místo (ve skutečnosti, zatímco jimi posouváte), musí  být obráceny. Jinými slovy: každým tahem musíte otočit čas na jedněch z vašich přesýpacích hodin. Tah musí být uskutečněn plynulým tahem; nesmíte držet přesýpací hodiny ve vodorovné poloze. Musíte pustit přesýpací hodiny jakmile jimi posunete, tj. vy nesmíte bránit svému soupeři začít jeho tah tím, že budete držet své přesýpací hodiny. (Viz bod  5 níže: Doba tahu.)

4.  Položení kroužku:

Po posunu přesýpacích hodin, váš tah sice skončil, a vy můžete hrát kroužkem. Ale musíte to udělat ihned bez otálení po dokončení svého tahu. Pokud tak neučiníte, ztratíte právo hrát kroužkem v tomto tahu. Jak je popsáno v Úrovni 1, váš soupeř smí položit kroužek kde jste to neudělal, a to před jeho tahem.

5.  Doba tahu:

Bezprostředně poté co váš soupeř přemístí hodiny, váš soupeř smí začít svůj tah. Jinými slovy, nemusí čekat až položíte kroužek. Ale jakmile on pohne přesýpacími hodinami nemůže hrát extra kroužek když on jím nehrál.

6.  Jak ztratit přesýpací hodiny:

Když přesýpací hodiny přeběhnou stanovený čas jsou  ztraceny. Ztracené přesýpací hodiny zůstávají na hracím plánu a nemohou být posunovány.

Poznámka: smíte ztratit  přesýpací hodiny naschvál!

7.  15-sekundové pravidlo:

I když nepoužíváte 15-sekundové přesýpací hodiny, jejich princip lze vysvětlit jako "gentlemanskou dohodu": hráči mají maximálně 15 sekund na to udělat svůj tah. (A protože je to jen  "džentlmenská dohoda" pouze, není trest za to pokud hráč trochu nedodrží čas jinak přesně ohraničený. Jen hrajte rychle.)

8.  Konec:

Cíl je týž: zbavit se co nejvíce kroužků.

9.  Není žádná remíza:

Na rozdíl od úrovně 1, tato úroveň nemůže skončit remízou. Pokud oba hráči mají na konci stejně zbylých kroužků, pak čas určí vítěze:

·       Odstraňte  přesýpací hodiny jež už se vysypaly z hrací plochy a položte je mimo.

·       Sledujte zblízka zbývající přesýpací hodiny. Každé přesýpací hodiny jež doběhnou vyřaďte z hrací plochy a seřaďte je podle času doběhnutí.

·       Hráč s posledními „živými“ přesýpacími hodinami na plánu vyhrává.

·       Ve velice ojedinělých případech doběhnou přesýpací hodiny obou hráčů současně. Pak vyhrává hráč s předposledními „živými“ hodinami na hrací ploše..

 

 

LEVEL 3 : s 15-sekundovým časovačem

 

Úplná hra je hrána pod časovým tlakem způsobeným jak přesýpacími hodinami tak 15-sekundovým časovačem. Je hrána dle popisů pod body  Úroveň  1 a 2, ale s doplňkovými pravidly na používání 15-sekundových přesýpací hodiny.

 

 

1.  Start:

Červené začínají; černé mohou rozhodnout zda 15 sekundový časovač je na levé či pravé straně hrací desky.

2.  15-sekundové pravidlo:

15-sekundové přesýpací hodiny jsou k dispozici během soupeřova tahu, ale nejste povinni je používat. Můžete je použít  (tj. obrátit) když chcete donutit soupeře udělat tah do 15 ti sekund. Ovšem I soupeř je může použít proti vám ve vašem tahu.

3.  Použití:

Návod na použití 15-sekundového časovače je jednoduchý. Obraťte ho. Ale to můžete udělat jen tehdy pokud je horní část prázdná. Pokud není tak musíte čekat až se vyprázdní a pak teprve jej použít proti soupeři.

Poznámka: když soupeř provede tah, tak vy můžete okamžitě provést svůj tah a nemusíte čekat až se 15 sekundový časovač vyprázdní.

4.  Zmeškání tahu:   

Když začnete tah ale nedokončíte ho v časovém limitu (tj. když vám nedoběhnou přesýpací hodiny s nimiž hýbáte před 15-sekundovým časovačem jež ovšem doběhne), můžete dokončit tah, včetně položení kroužku ale ztrácíte další tah. To znamená že váš soupeř má k dispozici přinejmenším  2 x 15 sekund aby udělal své dva tahy.

5.  Časování:

Můžete začít tah jakmile soupeř pustí své přesýpací hodiny jež přesunoval nebo, když on nedokončí tah ale 15 sekundový časovač doběhne (tj. v tomto případě nemusíte čekat na uvolnění jeho přesýpacích hodin).

6.  Vynechání tahu:

když nezačnete tah nějakými  přesýpacími hodinami, když doběhne 15-sekundový časovač, jste nuceni vynechat tento a svůj následující tah. Jinými slovy na rozdíl od úrovně 1, můžete nyní vynechat tah ale jako následek ztratíte  2 tahy.

7.  Konec:

Hra končí stejně jako v  úrovni 1 a 2.

 

Užívejte si tlaku!

 

 

E.   VOLBA

 

Je také možnost začínat hru TAMSK s přesýpacími hodinami mimo hrací plochu. Když chcete začít s touto možností, použijte první 3 tahy na to abyste umístily na místo své přesýpací hodiny s běžícími hodinami, a vy můžete okamžitě posazovat kroužky.

 

 

"pravidla sobě" posílejte prosím pravidla na zajímavé hry díky.