Domino
Základní pravidla (dva
nebo čtyři hráči, 28 dominových kostek)
Domino je sada obdélníkových
kamenů
(kostek), rozdělených na poloviny a označených v každé polovině určitým
počtem
puntíků, podobně jako na hrací kostce. Každá dvojice čísel se vyskytuje
právě
jednou. Klasické domino obsahuje čísla od 0 do 6, takže celkový počet
kostek je
28. Existují ale též varianty s čísly 0 až 9 (těch je 54) a 0 až 12
(těch je
91).
Podle počtu ok se k sobě
přidávají
jednotlivé kostky do řady. Sousední políčka předcházející a k ní
přiložené
kostky musí mít počet ok shodný.
- Hraje
se po dvojicích. Hráči sedící naproti sobě hrají společně proti druhé
dvojici sedící kolmo. Členové dvojice se ale mezi sebou nesmějí
domlouvat.
- Hraje
se tolik partií, až jedna z dvojic dosáhne předem stanoveného počtu
bodů, obvykle 100.
- Všechny
kostky se rozloží na stole lícem dolů a důkladně zamíchají.
- Každý
hráč si vylosuje sedm kostek, takže celá sada bude před partií
rozebrána. Vylosované kostky si hráč postaví před sebe na hranu tak,
aby o nich měl dobrý přehled a ostatní mu do nich neviděli.
- Hráč,
který má před první partií kostku se dvěma šestkami, začíná. Při
dalších partiích se hráči v zahajování hry střídají, počínaje hráčem po
levici toho, který začínal první partii.
- Začínající
hráč vybere jednu ze svých kostek a položí ji doprostřed stolu. V první
partii je to vždy kostka se dvěma šestkami. V dalších partiích to může
být libovolná kostka.
- Hráč,
který je na tahu, vybere ze svých kostek takovou, která má alespoň na
jedné straně stejný počet ok, jako jeden konec řady kostek vyložených
na stole. Tuto kostku přiloží na konec řady tak, aby se strany se
stejným počtem ok dotýkaly.
- Podle
tradice se kostky s rozdílnými polovinami kladou na délku, dubly
(kostky s oběma polovinami stejnými) na výšku. Pro hru ovšem toto
pravidlo nemá zvláštní význam, protože za dubl se tak jako tak musí
položit kostka, která má na jedné straně stejný počet ok, jako mají
strany dublu.
- Kostku
lze přiložit pouze na jeden či druhý konec řady. Větvení uprostřed řady
není dovoleno.
- Hráč,
který nemá kostku, kterou je možné přiložit k řadě, řekne dál.
Nesmí se vzdát tahu, pokud táhnout může.
- Partie
končí, když jeden hráč přiloží k řadě svou poslední kostku. Všem
ostatním hráčům (včetně spoluhráče toho, kdo uzavřel partii) se sečte
hodnota kostek, které jim zbývají v ruce. Partii vyhrála dvojice, jejíž
součet je nižší, a získává za ni tolik bodů, kolik zbylo v ruce druhé
dvojici.
- Partie
rovněž končí v případě, že ani jeden hráč nemůže pokračovat. Vyhrává
dvojice, které zbyly v ruce kameny s nižším součtem ok. I v tomto
případě získají vítězové za partii tolik bodů, kolik zbylo v ruce
jejich soupeřům.
Celá hra
končí, jestliže jedna z dvojic dosáhla předem stanoveného počtu bodů
(např.
100).
Základní
pravidla (dva nebo čtyři hráči, 28 dominových
kostek)
Domino je sada obdélníkových kamenů (kostek), rozdělených na
poloviny a
označených v každé polovině určitým počtem puntíků, podobně jako na
hrací
kostce. Každá dvojice čísel se vyskytuje právě jednou. Klasické domino
obsahuje
čísla od 0 do 6, takže celkový počet kostek je 28. Existují ale též
varianty s
čísly 0 až 9 (těch je 54) a 0 až 12 (těch je 91).
Podle počtu ok se k sobě přidávají jednotlivé kostky do řady.
Sousední
políčka předcházející a k ní přiložené kostky musí mít počet ok shodný.
- Hraje se po dvojicích. Hráči sedící
naproti sobě hrají společně proti druhé dvojici sedící kolmo. Členové
dvojice se ale mezi sebou nesmějí domlouvat.
- Hraje se tolik partií, až jedna z
dvojic dosáhne předem stanoveného počtu bodů, obvykle 100.
- Všechny kostky se rozloží na stole
lícem dolů a důkladně zamíchají.
- Každý hráč si vylosuje sedm kostek,
takže celá sada bude před partií rozebrána. Vylosované kostky si hráč
postaví před sebe na hranu tak, aby o nich měl dobrý přehled a ostatní
mu do nich neviděli.
- Hráč, který má před první partií
kostku se dvěma šestkami, začíná. Při dalších partiích se hráči v
zahajování hry střídají, počínaje hráčem po levici toho, který začínal
první partii.
- Začínající hráč vybere jednu ze svých
kostek a položí ji doprostřed stolu. V první partii je to vždy kostka
se dvěma šestkami. V dalších partiích to může být libovolná kostka.
- Hráč, který je na tahu, vybere ze
svých kostek takovou, která má alespoň na jedné straně stejný počet ok,
jako jeden konec řady kostek vyložených na stole. Tuto kostku přiloží
na konec řady tak, aby se strany se stejným počtem ok dotýkaly.
- Podle tradice se kostky s rozdílnými
polovinami kladou na délku, dubly (kostky s oběma polovinami stejnými)
na výšku. Pro hru ovšem toto pravidlo nemá zvláštní význam, protože za
dubl se tak jako tak musí položit kostka, která má na jedné straně
stejný počet ok, jako mají strany dublu.
- Kostku lze přiložit pouze na jeden či
druhý konec řady. Větvení uprostřed řady není dovoleno.
- Hráč, který nemá kostku, kterou je
možné přiložit k řadě, řekne dál. Nesmí se vzdát tahu, pokud
táhnout může.
- Partie končí, když jeden hráč přiloží
k řadě svou poslední kostku. Všem ostatním hráčům (včetně spoluhráče
toho, kdo uzavřel partii) se sečte hodnota kostek, které jim zbývají v
ruce. Partii vyhrála dvojice, jejíž součet je nižší, a získává za ni
tolik bodů, kolik zbylo v ruce druhé dvojici.
- Partie rovněž končí v případě, že ani
jeden hráč nemůže pokračovat. Vyhrává dvojice, které zbyly v ruce
kameny s nižším součtem ok. I v tomto případě získají vítězové za
partii tolik bodů, kolik zbylo v ruce jejich soupeřům.
- Celá hra končí, jestliže jedna z
dvojic dosáhla předem stanoveného počtu bodů (např. 100).
Matador
(pro dva hráče, 28 dominových kostek)
V této hře mají zvláštní postavení čtyři kostky: dubl složený z
prázdných
políček, 6+1, 5+2, 4+3. Kromě první jmenované, jsou to tedy ty kostky,
které
mají na obou polovinách dohromady 7 oček.
Před každou partií odložte tři náhodně vybrané kostky stranou a
zcela je
vyřaďte ze hry ostatní zůstanou v "banku". Toto prosté opatření má
znemožnit přesný výpočet kostek, které má v rukou soupeř.
Oba hráči si vezmou z banku po třech kostkách. Kdo vyhraje los
položí jednu
z těchto kostek doprostřed stolu. Druhý k ní přiloží ze své trojice
takovou
kostku, která doplní počet oček na sedm. Tentokrát se však berou v
úvahu ta
políčka kostek, která budou po přiložení vedle sebe a vzájemně se
dotýkat.
Osvětlíme si to na příkladu. Jestliže první hráč položí ze své
trojice
takovou kostku, která má 6 oček v pravém políčku a 3 v levém, může
druhý hráč
přiložit vpravo k šestce jen 1 a vlevo ke trojce jen 4. Pokud nemá na
žádné
kostce 1 ani 4, smí místo toho přiložit "matadora" - jednu ze čtyř
vyjímečných kostech, o nichž byla řeč na začátku. Matadora lze přiložit
kteroukoli polovinou ke každé kostce a součet ok v políčkách, která se
stýkají
nemusí být sedm. Proto je matador kostka zvlášť cenná kostka.
Když položíme matadora k řadě, pro vašeho soupeře opět platí
normální
pravidla hry. Musí přiložit takovou kostku, aby dostal součet sedm
oček.
Nemáte-li potřebnou kostku a chybí vám i matador, vezmete si jednu
kostku z
banku. Nehodí-li se ani ta, berete další a další, dokud nemůžete
přiložit k
řadě kostku podle pravidel nebo nevyčerpáte všechny kostky z banku.
Hra končí vaším vítězstvím pokud se po vyčerpání všech kostek z
banku
zbavíte těch svých dříve než soupeř. Nemůže-li jeden ani druhý
pokračovat v
přikládání kostek, odkryjete ty, které vám zbývají v ruce. Kdo má menší
součet
ok, vítězí.
Čtyřky
(dva nebo tři hráči, 28 dominových kostek, počítací
dřívka)
S dominovými kostkami hrajete základní hru, ale průběh partie se
hodnotí
zcela jinak. Každý hráč se snaží přikládat kostky tak, aby součet oček
na
vnějších políčkách obou krajních kostek v řadě se rovnal čtyřem nebo
číslu
čtyři dělitelnému . Pokaždé, když se to některému hráči podaří, dostane
ze
společného banku jedno, dvě nebo tři počítací dřívka. Jedno dřívko za
součet
čtyři (například na jedné straně končí řada políčkem s jedním očkem, na
druhé
políčkem se třemi očky), dvě dřívka za součet osm (například tři a pět)
a tři
dřívka za součet dvanáct (šest a šest).
Dřívka získaná v jednotlivých partiích se sčítají a konečným vítězem
se
stane ten, kdo jich má dřív nahromaděno dvacet. Na konci partie se
nepřihlíží k
počtu zbylých zbylých kostek a oček.
Sevastopol
(čtyři hráči, 28 dominových kostek, drobné věci na
sázení)
Hrajeme o oříšky, třešně, bonbóny, vánoční cukroví a tak podobně.
Každý z
hráčů dá jeden kousek ze svého talířku do společné misky, která
zastupuje bank.
Potom hráči odeberou z dominové sady po sedmi kostkách. Hru otevírá
ten, kdo
má šestkový dubl (na obou polovinách šestka). Položí ho doprostřed
stolu na
výšku. Soused po jeho levici k němu přiloží jakoukoli kostku se
šestkou. Smí
přiložit nejen zprava a zleva jako při jiných dominových hrách, ale
také shora
nebo zdola. Nemá-li žádnou kostku se šestkou, řekne "dál" a vynechá
tah.
Pak přiloží postupně další hráči po jedné kostce se šestkou nebo
vynechají
tah. Jakmile leží kolem šestkového dublu čtyři kostky, směřující do
čtyř
různých světových stran, začíná druhá fáze hry. Až dosud nesměli hráči
přidat
jinou kostku než se šestkou. Teď si však mohou vybrat jakékoli rameno
dominového "kříže", který z položených kostek vznikl. Mají tedy na
místo obvyklých dvou čtyři možnosti. Opět se pravidelně střídají v
přikládaání
kostek, a kdo dříve odloží poslední, získává tři čtvrtiny banku -
například tři
ze čtyř bonbónů. Ostatní tři pokračují ve hře. Kdo z nich se zbaví
kostek
nejdříve, získává poslední bonbón z banku. Zbylí dva vyjdou naprázdno.
I ve druhé fázi hry platí pravidlo: Kdo nemůže přiložit kostku,
řekne
"dál" a vynechá tah. Dostanou-li se do slepé uličky všichni čtyři
hráči, partie končí. Ukážou si vzájemě kostky, které jim zbývají. Tři
čtvrtiny
sázky dostane ten, kdo má nejnižší součet oček, čtvrtinu hráč s druhým
nejnižším součtem.
Sólo
domino (jeden hráč, 28 dominových kostek)
Obraťte všechny kostky lícem dolů, důkladně je promíchejte a pak si
z nich
vezměte prvních pět kostek. Převraťte je lícem vzhůru, nejvhodnější
kostku
položte doprostřed stolu jako základ dominové řady a hned k ní připojte
z první
pětice dvě další kostky podle pravidel dominové hry.
Předpokládejme, že se vám z prvních pětice podaří položit do řady
čtyři
kostky. Odeberte tedy ze zásoby kostek (stále obrácených lícem dolů)
čtyři nové
kostky, převraťte je očky vzhůru a máte opět na výběr pět kostek. Z
nich opět
přidáte co nejvíce kostek k řadě. Pro všechna další kola platí stejná
zásada:
kolik kostek se vám podaří připojit k řadě, tolik nových kostek si
vezmete ze
zálohy. Každé kolo tedy začínáte s pěti kostkami.
Hra končí vaším vátězstvím, když postupně rozeberete celou zálohu
kostek a
připojíte ji k řadě. Zůstanou-li vám v ruce nějaké kostky (třeba jen
jedna
jediná), které se nedají přiložit ani k levému ani k pravému konci,
prohráváte.
Někdy končí vaše partie porážkou dřív, než rozeberete celou zálohu - to
když
nemůžete z pětice kostek obrácených lícem vzhůru přiložit k řadě ano
jednu.
Dominové
vlaky (Cardinal Mexican Train)
(dva nebo čtyři hráči, 91 dominových kostek)
Tato hra vznikla, při pokusu o rozluštění velmi zmateně popsaných
pravidla ke hře Cardinal Mexican Train - součásti řady pravidel,
přikládaných k
sadě dvanáctiokého domina americkou firmou Cardinal.
- Hráči skládají z dominových kostek
tzv. vlaky. Vlak má na jednom konci lokomotivu a přidávat se smí pouze
na druhý konec.
- Posloupnost kostek musí být střídavě
vzestupná a sestupná: Má-li naposledy přiložená kostka (poslední vagón
vlaku) na začátku (na straně blíže k lokomotivě) vyšší číslo než na
konci, musí nově připojovaný vagón mít na začátku stejný počet ok jako
volný konec vlaku a na konci musí mít vyšší počet. Obdobně
pokud má poslední vagón vlaku na začátku nižší číslo než na konci, musí
nově připojovaný vagón mít na konci nižší číslo.
- Kostky se stejnými čísly na obou
stranách (dubly) lze použít jako žolíky: podle potřeby považujeme
jejich jednu stranu za vyšší nebo nižší než stranu druhou. Jakmile ale
byl dubl použit v konkrétním vlaku, zůstává až do konce hry rostoucí
nebo klesající podle toho, za kterou kostku byl připojen. Například za
vlak 12/6-6/8-8/8 lze položit 8/9, ale nelze položit 8/4, protože dubl
8/8 byl použit jako klesající.
- V jedné hře se sestavuje obvykle
několik vlaků. Alespoň jeden je vždy společný, centrální,
přikládat k němu mohou všichni. Některé vlaky jsou též soukromé a
přikládat k nim smí, s jednou výjimkou, pouze hráč, který je vytvořil.
- V každém tahu může hráč provést právě
jednu z následujících akcí:
- Založit nový centrální vlak a
případně k němu hned přiložit libovolný počet kamenů. Centrální vlak
musí začínat dublem (žolíkem), přičemž až následující přikládající hráč
se rozhodne, zda šlo o vzestupný nebo sestupný kámen. Je možné založit
pouze centrální vlak, jehož lokomotiva má nejvyšší možný počet bodů,
který ještě není vyložen na stole. Hra tedy nutně začíná založením
dvanáctkového centrálního vlaku. Majitel jedenáctkového žolíka se pak
může rozhodnout, zda ho chce přiložit k dvanáctkovému vlaku, nebo zda
chce vytvořit nový jedenáctkový vlak. Jakmile se rozhodne a jednu z
možností provede, stojí před podobnou volbou majitel desítkového žolíka
atd.
- Založit svůj soukromý vlak a
případně k němu hned přiložit libovolný počet kamenů. Lokomotiva
soukromého vlaku musí mít na začátku stejné číslo, jako jeden z již
existujících centrálních vlaků. Od každého čísla si však jeden hráč smí
založit nejvýše jeden vlak.
- Přiložit libovolný počet kamenů k
jednomu existujícímu centrálnímu nebo svému soukromému vlaku. Musí
přitom respektovat pravidlo o vzestupnosti a sestupnosti, uvedené výše.
- Nemůže-li (nebo nechce-li) hráč
přiložit k žádnému vlaku ani vytvořit nový vlak, vylosuje si další
kámen (pokud ještě nějaké zbývají). Pokud potom může (a chce) založit
nebo prodloužit vlak, provede to. Jinak zvolí jeden ze svých soukromých
vlaků a označí ho sirkou. Ostatní hráči od této chvíle mohou přikládat
i na konec jeho vlaku. Sirku smí hráč odstranit až v okamžiku, kdy na
konec svého vlaku sám přiloží další kámen. Trestu za neschopnost
táhnout je hráč zproštěn, pokud nemá žádné soukromé vlaky, nebo pokud
je má již všechny označené sirkou.
- Přiložit libovolný počet kamenů k
jednomu cizímu soukromému vlaku označenému sirkou.
Vyhrává
hráč, který se jako první zbaví všech svých kostek. Obdobně jako
v základní verzi domina si započítá tolik bodů, kolik je součet ok na
všech
kostkách, které zbyly v ruce jeho soupeřům.