TANTRIX  

TANTRIX.. 1
Vítejte! 1
Čtyři kroky k zvládnutí Tantrix. 1
Hlavolam Discovery. 2
Duhové hlavolamy. 3
TANTRIX Solitér 3
Co je Nucené místo?. 3
Jak vyhrát: 4
Nápovědy: 4
Dotazy a Odpovědi: 4
TANTRIX HRA (2-4 hráči) 4
Vyberte si své soupeře. 4
Vyberte vaši barvu. 5
Vytáhněte svoje kameny. 5
Kdo začíná?. 5
Počáteční tah. 5
Vždy mějte šest kamenů před sebou. 5
Následující tahy. 5
Nucená Místa. 5
Každý nový tah. 5
Tři kroky každého tahu. 5
Krok 1 - Vyplnění Nucených Míst 5
Krok 2 - Udělání Volného Tahu. 6
Krok 3 - Vyplnění Nucených Míst 6
TŘI OMEZENÍ 6
Žádné kameny nezůstávají v sáčku. 6
Vítěz. 6

Vítejte!
Děkujeme Vám za koupi TANTRIX. Váš TANTRIX set se skládá z 56 bakelitových kamenů, s ručně barvenými spoji v červené zelené, modré a žluté. Každý kámen je  jedinečný, a se všemi kameny můžete hrát jednak hru, jednak solitérní hlavolamy.

Jste před vstupem do kosmického světa duhových barev,  což zabere váš čas - Tantrix potřebuje být OBJEVEN (DISCOVERED). Shledáte, že je zde zapojeno trochu štěstí, ale také hodně zkušeností. Tato příručka je váš průvodce krok po kroku od řešení základních hlavolamů po hru pro více hráčů. Jen si zapamatujte zlaté pravidlo, že barvy vždycky musí souhlasit.

Zlaté pravidlo: Kdykoliv se kameny dotýkají, barvy dotýkajících se spojů musí souhlasit. Například červená se smí dotýkat pouze červené, modrá modré, žlutá žluté a zelená zelené.

Čtyři kroky k zvládnutí Tantrix

Když jste nováčci Tantrix, pak vám doporučujeme následovat tyto čtyři kroky, jež jsou prokazatelně nejlepší cestou jak se naučit Tantrix:
-         Začněte s „Discovery“
-         Vyřešte Duhové hlavolamy
-         Vyzkoušejte Tantrix Solitér
-         Zahrajte si TANTRIX – hru pro 2-4 hráče
  Pokud chcete začít hrát hru Tantrix bezprostředně, pak otočte rychle na příslušnou stranu.

Discovery Hlavolam: Tantrix Discovery začíná s pouhými 3 kameny (č.1, č.2 a č.3) a pokračuje do čísla 30 s neustále se zvyšující obtížností, podle toho jak jsou přidávány kameny. Barva na rubu jednotlivého nového kamenu ukazuje jakou barvu by měla mít smyčka. -  
Duhové hlavolamy: Rozdělte 56 kamenů na 5 hromádek podle barvy na rubu každého kamenu.
Tantrix Solitér:
Tantrix Solitér používá jen 14 kamenů, a vyžaduje směs náhody a zkušeností k řešení. Solitér je sestaven k tomu, aby vystavěl zkušenosti, jež budete později potřebovat později, když budete hrát Tantrix Hru proti jiným.
Tantrix Hra: Tantrix je elegantní strategická hry po 2 až 4 hráče. Většina partií trvá 30 až 60 minut. Ačkoliv pravidla jsou jednoduchá, není to hra závislá na náhodě! Soupeření mezi chytrým  strategickým plánováním a faktorem „štěstí“ přiřadilo Tantrix mezi jedny ze světově nejproslulejších her. Tantrix byl vynalezen v roce 1987 Mike McManaway zatímco tábořil v Patagonii. Tato šestá edice nyní má odběratele na celém světě. Jakýkoliv nápad jež nám pošlete se může objevit v následujících verzích.  
Tantrix Tým
Leden 200, Nelson, Nový Zéland

Hlavolam Discovery
Cíl hry:                       Sestavte smyčku
Co potřebujete:            Tantrix kameny 1 až 30  

Tantrix je prostorová výuková zkušenost a tyto jednoduché ale návykové úvodní hlavolamy jsou sestaveny, aby pomohly vylepšit vaše dovednosti.

1)      Udělejte žlutou smyčku nebo kruh s kameny 1,2 a 3.
2)     
Rozložte smyčku, přidejte kámen 4, udělejte novou červenou smyčku.
3)      Smyčka může mít jakýkoliv tvar ale konce musí být spojeny.
4)      Barva na rubu každého nového kamenu ukazuje jakou barvu by smyčka měla mít.
5)      Rozložte smyčku, přidejte kámen 5 a udělejte novou červenou smyčku.
6)      Vždycky musí navazovat i jiné barvy (Zlaté pravidlo)
7)      Nyní přidejte kámen 6 a vytvořte modrou smyčku.
8)      7 kamenů vytvoří modrou smyčku. A tak dále.
9)      Počkejte si na dlouhý deštivý prodloužený víkend sestavit všechny cesty pro 30 dílnou smyčku.

Obvyklé časy řešení

3

Žlutá

20 sekund

4

Červená

40 sekund

5

Červená

 1 minuta

6

Modrý

 3 minut

7

Červená

 6 minut

8

Modrý

10 minut 

9

Žlutá

15 minut

10

Červená

18 minut

 Nápovědy:
-         Čím víc kamenů používáte, tím víc je zkřivená cesta.
-         Někdy je jednodušší ignorovat ostatní barvy (zlaté pravidlo) dokud není hotová hlavní smyčka, pak jít zpět a zkusit vyměňovat kameny jež nesedí.
-         Můžete vyměňovat dva kameny které mají stejný tvar, například vyměnit dva žluté rohy (předpokládáme, že vaše smyčka je žlutá) bez změn tvaru vaší křivky. Jsou tři tvary cest na kamenu: přímé, oblouky a rohy (viz strana 3).
-         Po deseti kamenech, barva smyčky se často se často nemění, když přidáme další díl, takže není vždy nutné rozebrat již existující smyčku, (jen její část) aby se vešel další kámen.
-         kámen 15 uvádí čtvrtou barvu a shledáte že prostorové myšlení ve více jak 4 barvách je větší výzvou.
 

NB: Discovery posloupnost pokračuje až do kamenu 30, a je známo že kámen 31 tam nezabuduji v jakékoliv barvě. Avšak MŮŽETE zkombinovat 4 nebo více 10 dílných hlavolamů dohromady (viz též DISCOVERY ve Vysvětlivkách).

Duhové hlavolamy

Cíl hry:                       Vyřešte každý z 5 Hlavolamů
Co potřebujete:            Všech 56 kamenů roztříděných do 5 hromádek.

Roztřiďte kameny do 5 hromádek podle barev na rubu každého kamenu (Červená, Žlutá, Zelená, Bílá nebo Modrá).  

Zelený hlavolam (10 kamenů). Udělej Zelenou Smyčku se všemi 10 „zelenými“ kameny.   
Žlutý hlavolam (12 kamenů). Udělej Žlutou Smyčku se všemi 12 „žlutými“ kameny.   
Bílý hlavolam (9 kamenů). Udělej smyčku se všemi 9 „bílými“ kameny. Pouze jedna barva má řešení, ale která?
Modrý  hlavolam (10 kamenů). Udělej  10dílnou pyramidu se všemi 10 „modrými“ kameny sestavených do spojité zprohýbané linie.
Červený hlavolam (15 kamenů). Udělejte 15 dílnou pyramidu se všemi 15 „červenými“ kameny sestavených do spojité zprohýbané linie.  

TANTRIX Solitér

Cíl hry:                       Utvořte červenou smyčku
Co potřebujete:            kameny 1 až 14
1)      Otočte všech 14 kamenů cestami dolů nebo je dejte do sáčku.
2)      Začněte se 2 kameny (vybranými náhodně) a otočte je na cesty. Toto je vaše startovní dvojice.
3)      Umístěte kámen (ze startovní dvojice) do středu a vezměte si náhradu ze sáčku.
4)      Přidejte jiný kámen k prostřednímu (musí souhlasit barvy), vezměte další a pokračujte atd.
5)      Můžete hrát tak dlouho dokud nevytvoříte Nucené místo.

Co je Nucené místo?

Nucené místo je jakýkoliv prázdný prostor obklopený 3 nebo více kameny. Na diagramu jak A tak B jsou Nucené Místa  
Co je tak speciální na Nucených Místech?
-         Můžete vytvořit Nucená místa jen tehdy, když už máte v ruce kámen, jež se tam hodí (Na straně obrázek 4 se hodí nový kámen na A, ale ne na B).
-         Po vyplnění Nuceného Místa vytáhněte další kámen jako obvykle. A VYTÁHNĚTE SI BONUSOVÝ KÁMEN. Jinými slovy počet kamenů ve vaší ruce bude stoupat jak hra bude pokračovat.
-         Když nezůstanou žádné kameny v sáčku, smíte tvořit Nucená Místa která nemohou být vyplněna.
 

Jak vyhrát:

  1. Udělejte Červenou Smyčku jež prochází VŠEMI kameny jimiž hrajete.
  2. Když máte Červenou Smyčku ale máte i pár izolovaných červených cest pak máte napůl vyhráno a již se učíte.
  3. Nejlepší výsledek je Červená smyčka ze 14 úseků, ale někdy je lepší udělat malou smyčku protože dokončení velké smyčky vyžaduje nějaké štěstí a také hodně zkušeností

Nápovědy:

-         Když jste dobří v tvoření a vyplňování Nuceného Místa, měli byste být schopni si brát bonusový kámen každý tah od zahraného druhého kamenu. Ve skutečnosti bez množství bonusových kamenů budete brzy zablokováni.
-         Všechny Červené Cesty by měly být součástí vaší smyčky a tak buďte opatrní při tvoření isolovaných červených cest daleko vaší hlavní linie.
-         Když se zablokujete do špatné posloupnosti, tak raději zamíchejte kameny a začněte znovu! Teoreticky je řešení pro každou posloupnost, ale v praxi špatná posloupnost vám způsobí hodně problémů.

Dotazy a Odpovědi:

D: Co když vyplnění Nuceného Místa   vytvoří druhé Nucené Místo?
O: Dobrá otázka! V případě že vám je dovoleno vytvořit a vyplnit Nucené Místo, dokonce i za toho předpokladu, že to tak uděláte a vytvoříte Nucené Místo, jež nemůže  být vyplněno.
D: Musí být Nucené Místo vždycky vyplněno?
O: Ano, vždycky když je ta možnost.
D: Co se stane když nezůstávají žádné kameny v sáčku?
O: Můžete hrát kde chcete, zachovávajíce shodu barev a vyplňujete jakékoliv Nucené Místo jež tvoříte.
D:  Takže není dovoleno vytvořit nevyplnitelné Nucené Místa, dokud jsou nějaké kameny v sáčku.
O: Ano, máte pravdu.
D: Mohu hrát Nucená Místa v jakémkoliv pořadí?
O: Ano můžete.
D: Když se dva kameny hodí do Nuceného Místa, můžou být použity obě?
O: Ano, například je v pořádku použít kámen, jež jste si vytáhli po vytvoření Nuceného Místa.
D: Po vytvoření smyčky, mohu se zastavit, nebo musím vyplnit Nucená Místa?
O: Můžete přestat jakmile uzavřete červenou smyčku. Když poslední kámen „uzavře“ smyčku vytvoří další Nucené Místo tak ji nemusíte vyplnit.
D: A co když vytvořím  dvě identická Nucená Místa, a já mám jen jeden kámen jež ale vyhovuje oběma?
O: Ano můžete, ale je to velmi riskantní strategie.

TANTRIX HRA (2-4 hráči)

Vyberte si své soupeře

Konvenční strategické hry jako Šachy jsou čistě založené na zkušenosti a výsledek utkání mezi dvěma hráči různých schopností je obvykle nezpochybnitelný. Dobrou zprávou je že dobří hráči Tantrix obvykle vyhrají, ale ne vždycky: takže ještě máte malou naději proti vaší osmileté dceřiJ.

Vyberte vaši barvu

Každý hráč si vybere barvu – červeno, Žlutou, Zelenou nebo Modrou. Vaším cílem je udělat nejdelší možnou linii nebo smyčku vaší vybrané barvy.

Vytáhněte svoje kameny

Se všemi 56 kameny v sáčku, šáhněte dovnitř a vytáhněte si náhodně šest kamenů. Pak je umístěte na stůl, lícem nahoru před sebe tak, aby všichni ostatní na ně též viděli.

Kdo začíná?

Rozhodněte kdo začne tím, že si každý vezme kámen ze sáčku. Kdo si vezme nejvyšší číslo ten začne. Není to vždy výhoda začínat a někdy je to i nevýhoda.

Počáteční tah

První hráč umístí kameny ze svého výběru a umístí je doprostřed stolu. Pak si vezme nahrazující kámen ze sáčku.

Vždy mějte šest kamenů před sebou

Vytáhněte si nahrazující kámen POKAŽDÉ když hrajete kámen. Toto je snadno zapomenuto, takže to řeknu dvakrát. Vytáhněte si nahrazující kámen POKAŽDÉ když hrajete kámen!!

Následující tahy

Další hráč přiloží kámen k prvnímu a tak dál. Hrajte po řadě proti směru hodinových ručiček.

Nucená Místa

Nucené Místo je jakýkoliv volný prostor ohraničený TŘEMI kameny jako je v A a B na obrázku 3. NB: Můžete vytvořit Nucené místo i tehdy,když nemáte kámen jež by se tam hodil.

Každý nový tah

S možností Nucených Míst, každý tah osoby se sestává ze tříkrokové procedury:

1)     Vyplnění Nucených míst pak

2)     Udělání Volného Tahu pak

3)     Vyplnění Nucených míst znovu

 

My nyní vysvětlíme více do detailu

3 kroky každého tahu a  3 omezení pravidel

 

Tři kroky každého tahu

Krok 1 - Vyplnění Nucených Míst

 Je vždy povinné vyplnit Nucená Místa takže začnete každý tah vyplněním Nucených Míst nechaných nevyplněných předchozím hráčem. Když je tomu tak, musíte zkontrolovat zda máte kameny, jež by padly do Nuceného Místa. Nezapomeňte si vzít nahrazující kámen po každém kamenu jež hrajete. V následujícím diagramu jsou dvě Nucená Místa v A a B. Vybraný kámen se hodí na Nucené Místo A.

Nucená Místa se stanou více častými, jak hra pokročí a vyplnění jednoho Nuceného Místa často vytvoří jiné, jež musíte také vyplnit jestliže je to možné.

 

Krok 2 - Udělání Volného Tahu

Po vyplnění Nucených Míst můžete hrát, je to váš Volný Tah. Máte jen jeden Volný Tah v kole, tak chytře vybírejte. Můžete vybrat jeden ze svých šesti kamenů a hrát jím kamkoliv chcete s respektováním tří Omezení. Nezapomeňte si dobrat nahrazující kámen, takže vždycky budete mít před sebou 6 kamenů.

Krok 3 - Vyplnění Nucených Míst

Konečně, váš tah ale není u konce dokud nezjistíte zda nejsou nějaká Nucená Místa jež můžete vyplnit. Když je tomu tak, musíte! A nezapomeňte si vzít nahrazující kámen pokaždé.

TIP: Jak poznat kámen jež sedí?

Na vyzkoušení zda kámen SEDÍ do příslušného Nuceného Místa „přečti“ všechny barvy cest jež jsou na Nuceném Místě proti směru hodinových ručiček. Pak přečti barevné cesty okolo hran kamenu stejnou cestou. Tak když dostanete Zelené/Modré/Červené Nucené Místo tak hledejte mezi svými kameny  kámen se Zelenou/Modrou/Červenou posloupností.

… Po pár partiích rozvinete vnímání tvarů a barev a snadno naleznete kámen jež potřebujete.

 

TŘI OMEZENÍ

Všichni hráči musí dodržovat následující tři omezení tak dlouho dokud zůstávají v sáčku kameny. Jakmile je sáček vyprázdněn všechny tři omezení jsou okamžitě neplatná.

 

Jedna            Nevytvářejte Nucené místo s třemi cestami téže barvy.

Dva            Nepokládejte čtvrtý obklopující kámen podél již vytvořeného Nuceného             Prostoru.

Tři            Nehrajte podél Kontrolované Strany

 

Abyste pochopili omezující pravidla studujte tyto nákresy (možná si je vytvořte z reálných kamenů).

 

Jedna             Nesmíte vytvořit Nucené Místo obklopené třemi cestami stejné barvy (např. Červená/ Červená/ Červená), protože žádný kámen nejde vložit do místa se 3 cestami téže barvy.

Dva            Nehrajte další kámen k Nuceným Místům. Nové kameny do X a Y vytvoří čtyřstranné místo, což není dovoleno. Musíte čekat dokud není zahraný kámen do místa A než hrajete do místa X nebo Y.

Tři            Nehrajte kameny podél kontrolovaných stran, protože by to časem vedlo k vytvoření  čtyřstranného prostoru. Na obrázku 7 je Nucené Místo v A, takže nesmíte hrát kameny do Z, Y nebo X. To je známo pod pojmem Nucené Místo podle „A“ jež kontroluje zbytek strany (X,Y,Y).

 

Abyste lépe porozuměli principu, podívejte se znovu na pojem „Kontrolovaná Strana“ v Terminologii po odehrání několika her.

 

Žádné kameny nezůstávají v sáčku

Když je sáček prázdný, všechny Omezující Pravidla jsou neplatná. Musíte dodržovat normální pravidla Tantrix (například shodu barev & vyplňování Nucených Míst, když možno) ale můžete nyní vytvořit čtyřstranné místo a můžete vytvořit Nucené Místo se třemi cestami stejné barvy.

 

Vítěz

Hra končí když jsou všechny kameny zahrány. Hráči dostanou bod za  každý kámen na jejich nejdelší cestě, nebo dva body za kámen na jejich nejdelší smyčce. Například  smyčka z 12 kamenů znamená hodnocení 24 bodů, a tak vyhraje nad linií z 23 kamenů. Pouze jedna linie nebo smyčka se počítá každému hráči.

 

RNDr. Jaroslav Flejberk Hlavolamy a hry

Pirnerova 1395 156 00 Praha 5 Zbraslav Česká republika

tel.fax:+420 257 921 138 Mobil: 608 702 146

email: jflejberk@email.cz    htpp://mujobchod.atlas.cz/hryahlavolamy

nebo na www.tantrix.com