

TANTRIX
Jste před vstupem do kosmického světa duhových barev,
což zabere váš čas - Tantrix potřebuje být OBJEVEN (DISCOVERED).
Shledáte, že je zde zapojeno trochu štěstí, ale také hodně zkušeností.
Tato příručka je váš průvodce krok po kroku od řešení základních
hlavolamů po hru pro více hráčů. Jen si zapamatujte zlaté pravidlo,
že barvy
vždycky musí souhlasit.
Zlaté pravidlo: Kdykoliv
se kameny dotýkají, barvy dotýkajících se spojů musí souhlasit. Například
červená se smí dotýkat pouze červené, modrá modré, žlutá žluté a
zelená zelené.
Když jste nováčci Tantrix, pak vám doporučujeme následovat tyto čtyři
kroky, jež jsou prokazatelně nejlepší cestou jak se naučit Tantrix:
-
Zahrajte si TANTRIX – hru pro 2-4 hráče
Discovery Hlavolam:
Tantrix Discovery začíná s pouhými 3 kameny (č.1, č.2 a č.3) a pokračuje
do čísla 30 s neustále se zvyšující obtížností, podle toho jak jsou přidávány
kameny. Barva na rubu jednotlivého nového kamenu ukazuje jakou barvu by měla
mít smyčka. -
Tantrix Solitér: Tantrix
Solitér používá jen 14 kamenů, a vyžaduje směs náhody a zkušeností k řešení.
Solitér je sestaven k tomu, aby vystavěl zkušenosti, jež budete později
potřebovat později, když budete hrát Tantrix Hru proti jiným.
Tantrix Hra:
Tantrix je elegantní strategická hry po 2 až 4 hráče. Většina partií trvá
30 až 60 minut. Ačkoliv pravidla jsou jednoduchá, není to hra závislá na náhodě!
Soupeření mezi chytrým strategickým plánováním a faktorem „štěstí“ přiřadilo
Tantrix mezi jedny ze světově nejproslulejších her.
Tantrix je prostorová výuková zkušenost a tyto jednoduché ale návykové
úvodní hlavolamy jsou sestaveny, aby pomohly vylepšit vaše dovednosti.
1)
Udělejte žlutou smyčku nebo kruh s kameny 1,2 a 3.
3)
Smyčka může mít jakýkoliv tvar ale konce musí být spojeny.
4)
Barva na rubu každého nového kamenu ukazuje jakou barvu by smyčka měla
mít.
5)
Rozložte smyčku, přidejte kámen 5 a udělejte novou červenou smyčku.
6)
Vždycky musí navazovat i jiné barvy (Zlaté pravidlo)
7)
Nyní přidejte kámen 6 a vytvořte modrou smyčku.
8)
7 kamenů vytvoří modrou smyčku. A tak dále.
9)
Počkejte si na dlouhý deštivý prodloužený víkend sestavit všechny
cesty pro 30 dílnou smyčku.
Obvyklé časy řešení
|
3 |
Žlutá |
20 sekund |
|
4 |
Červená |
40 sekund |
|
5 |
Červená |
1 minuta |
|
6 |
Modrý |
3 minut |
|
7 |
Červená |
6 minut |
|
8 |
Modrý |
10 minut |
|
9 |
Žlutá |
15 minut |
|
10 |
Červená |
18 minut |
Nápovědy:
-
Čím víc kamenů používáte, tím víc je zkřivená cesta.
-
Někdy je jednodušší ignorovat ostatní barvy (zlaté pravidlo) dokud
není hotová hlavní smyčka, pak jít zpět a zkusit vyměňovat kameny jež
nesedí.
-
Můžete vyměňovat dva kameny které mají stejný tvar, například
vyměnit dva žluté rohy (předpokládáme, že vaše smyčka je žlutá) bez
změn tvaru vaší křivky. Jsou tři tvary cest na kamenu: přímé, oblouky a
rohy (viz strana 3).
-
Po deseti kamenech, barva smyčky se často se často nemění, když přidáme
další díl, takže není vždy nutné rozebrat již existující smyčku, (jen
její část) aby se vešel další kámen.
-
kámen 15 uvádí čtvrtou barvu a shledáte že prostorové myšlení ve
více jak 4 barvách je větší výzvou.
NB: Discovery posloupnost pokračuje až do kamenu 30, a je známo že kámen
31 tam nezabuduji v jakékoliv barvě. Avšak MŮŽETE zkombinovat 4 nebo více
10 dílných hlavolamů dohromady (viz též DISCOVERY ve Vysvětlivkách).
Cíl hry:
Vyřešte každý z 5 Hlavolamů
Co potřebujete:
Všech 56 kamenů roztříděných do 5 hromádek.
Roztřiďte kameny do 5 hromádek podle barev na rubu každého kamenu (Červená,
Žlutá, Zelená, Bílá nebo Modrá).
Zelený hlavolam
(10 kamenů). Udělej Zelenou Smyčku se všemi 10 „zelenými“ kameny.
Žlutý hlavolam
(12 kamenů). Udělej Žlutou Smyčku se všemi 12 „žlutými“ kameny.
Bílý hlavolam
(9 kamenů). Udělej smyčku se všemi 9 „bílými“ kameny. Pouze jedna
barva má řešení, ale která?
Modrý hlavolam (10
kamenů). Udělej 10dílnou
pyramidu se všemi 10 „modrými“ kameny sestavených do spojité zprohýbané
linie.
Červený hlavolam
(15 kamenů). Udělejte 15 dílnou pyramidu se všemi 15 „červenými“
kameny sestavených do spojité zprohýbané linie.
Cíl hry:
Utvořte červenou smyčku
Co potřebujete:
kameny 1 až 14
1)
Otočte všech 14 kamenů cestami dolů nebo je dejte do sáčku.
2)
Začněte se 2 kameny (vybranými náhodně) a otočte je na cesty. Toto
je vaše startovní dvojice.
3)
Umístěte kámen (ze startovní dvojice) do středu a vezměte si náhradu
ze sáčku.
4)
Přidejte jiný kámen k prostřednímu (musí souhlasit barvy),
vezměte další a pokračujte atd.
5)
Můžete hrát tak dlouho dokud nevytvoříte Nucené místo.
Nucené místo je jakýkoliv prázdný prostor obklopený 3 nebo více
kameny. Na diagramu jak A tak B jsou Nucené Místa
-
Můžete vytvořit Nucená místa jen tehdy, když už máte v ruce
kámen, jež se tam hodí (Na straně obrázek 4 se hodí nový kámen na A, ale
ne na B).
-
Po vyplnění Nuceného Místa vytáhněte další kámen jako obvykle. A
VYTÁHNĚTE SI BONUSOVÝ KÁMEN. Jinými slovy počet kamenů ve vaší ruce
bude stoupat jak hra bude pokračovat.
-
Když nezůstanou žádné kameny v sáčku, smíte tvořit Nucená
Místa která nemohou být vyplněna.
-
Když jste dobří v tvoření a vyplňování Nuceného Místa, měli
byste být schopni si brát bonusový kámen každý tah od zahraného druhého
kamenu. Ve skutečnosti bez množství bonusových kamenů budete brzy zablokováni.
-
Všechny Červené Cesty by měly být součástí vaší smyčky a tak
buďte opatrní při tvoření isolovaných červených cest daleko vaší hlavní
linie.
-
Když se zablokujete do špatné posloupnosti, tak raději zamíchejte
kameny a začněte znovu! Teoreticky je řešení pro každou posloupnost, ale v praxi
špatná posloupnost vám způsobí hodně problémů.
D: Co když vyplnění Nuceného Místa
vytvoří druhé Nucené Místo?
O: Dobrá otázka! V případě že vám je dovoleno vytvořit a vyplnit
Nucené Místo, dokonce i za toho předpokladu, že to tak uděláte a vytvoříte
Nucené Místo, jež nemůže být
vyplněno.
D: Musí být Nucené Místo vždycky vyplněno?
O: Ano, vždycky když je ta možnost.
D: Co se stane když nezůstávají žádné kameny v sáčku?
O: Můžete hrát kde chcete, zachovávajíce shodu barev a vyplňujete jakékoliv
Nucené Místo jež tvoříte.
D: Takže není dovoleno vytvořit
nevyplnitelné Nucené Místa, dokud jsou nějaké kameny v sáčku.
O: Ano, máte pravdu.
D: Mohu hrát Nucená Místa v jakémkoliv pořadí?
O: Ano můžete.
D: Když se dva kameny hodí do Nuceného Místa, můžou být použity obě?
O: Ano, například je v pořádku použít kámen, jež jste si vytáhli
po vytvoření Nuceného Místa.
D: Po vytvoření smyčky, mohu se zastavit, nebo musím vyplnit Nucená Místa?
O: Můžete přestat jakmile uzavřete červenou smyčku. Když poslední kámen
„uzavře“ smyčku vytvoří další Nucené Místo tak ji nemusíte vyplnit.
D: A co když vytvořím dvě
identická Nucená Místa, a já mám jen jeden kámen jež ale vyhovuje oběma?
O: Ano můžete, ale je to velmi riskantní strategie.
Konvenční strategické hry jako Šachy jsou čistě založené na zkušenosti
a výsledek utkání mezi dvěma hráči různých schopností je obvykle
nezpochybnitelný. Dobrou zprávou je že dobří hráči Tantrix obvykle vyhrají,
ale ne vždycky: takže ještě máte malou naději proti vaší osmileté dceřiJ.
Každý hráč si vybere barvu – červeno, Žlutou, Zelenou nebo Modrou.
Vaším cílem je udělat nejdelší možnou linii nebo smyčku vaší vybrané
barvy.
Se všemi 56 kameny v sáčku, šáhněte dovnitř a vytáhněte si náhodně
šest kamenů. Pak je umístěte na stůl, lícem nahoru před sebe tak, aby všichni
ostatní na ně též viděli.
Rozhodněte kdo začne tím, že si každý vezme kámen ze sáčku. Kdo si
vezme nejvyšší číslo ten začne. Není to vždy výhoda začínat a někdy
je to i nevýhoda.
První hráč umístí kameny ze svého výběru a umístí je doprostřed
stolu. Pak si vezme nahrazující kámen ze sáčku.
Vytáhněte si nahrazující kámen POKAŽDÉ když hrajete kámen. Toto je
snadno zapomenuto, takže to řeknu dvakrát. Vytáhněte si nahrazující kámen
POKAŽDÉ když hrajete kámen!!
Další hráč přiloží kámen k prvnímu a tak dál. Hrajte po řadě
proti směru hodinových ručiček.
Nucené Místo je jakýkoliv volný prostor ohraničený TŘEMI kameny jako
je v A a B na obrázku 3. NB: Můžete vytvořit Nucené místo i tehdy,když
nemáte kámen jež by se tam hodil.
S možností Nucených Míst, každý tah osoby se sestává ze tříkrokové
procedury:
1)
Vyplnění Nucených míst pak
2)
Udělání Volného Tahu pak
3)
Vyplnění Nucených míst znovu
My nyní vysvětlíme více do detailu
Je vždy povinné vyplnit Nucená
Místa takže začnete každý tah vyplněním Nucených Míst nechaných
nevyplněných předchozím hráčem. Když je tomu tak, musíte zkontrolovat
zda máte kameny, jež by padly do Nuceného Místa. Nezapomeňte si vzít
nahrazující kámen po každém kamenu jež hrajete. V následujícím
diagramu jsou dvě Nucená Místa v A a B. Vybraný kámen se hodí na
Nucené Místo A.
Nucená Místa se stanou více častými, jak hra pokročí a vyplnění
jednoho Nuceného Místa často vytvoří jiné, jež musíte také vyplnit
jestliže je to možné.
Po vyplnění Nucených Míst můžete hrát, je to váš Volný Tah. Máte
jen jeden Volný Tah v kole, tak chytře vybírejte. Můžete vybrat jeden
ze svých šesti kamenů a hrát jím kamkoliv chcete s respektováním tří
Omezení. Nezapomeňte si dobrat nahrazující kámen, takže vždycky budete mít
před sebou 6 kamenů.
Konečně, váš tah ale není u konce dokud nezjistíte zda nejsou nějaká
Nucená Místa jež můžete vyplnit. Když je tomu tak, musíte! A nezapomeňte
si vzít nahrazující kámen pokaždé.
Na vyzkoušení zda kámen SEDÍ
do příslušného Nuceného Místa „přečti“ všechny barvy cest jež jsou
na Nuceném Místě proti směru hodinových ručiček. Pak přečti barevné
cesty okolo hran kamenu stejnou cestou. Tak když dostanete Zelené/Modré/Červené
Nucené Místo tak hledejte mezi svými kameny
kámen se Zelenou/Modrou/Červenou posloupností.
… Po pár partiích rozvinete vnímání tvarů a barev a snadno naleznete
kámen jež potřebujete.
Všichni hráči musí dodržovat následující tři omezení tak dlouho
dokud zůstávají v sáčku kameny. Jakmile je sáček vyprázdněn všechny
tři omezení jsou okamžitě neplatná.
Jedna Nevytvářejte
Nucené místo s třemi cestami téže barvy.
Dva
Nepokládejte čtvrtý obklopující kámen podél již vytvořeného
Nuceného Prostoru.
Tři
Nehrajte podél Kontrolované Strany
Abyste pochopili omezující pravidla studujte tyto nákresy (možná si je
vytvořte z reálných kamenů).
Jedna
Nesmíte vytvořit Nucené Místo obklopené třemi cestami stejné barvy
(např. Červená/ Červená/ Červená), protože žádný kámen nejde vložit
do místa se 3 cestami téže barvy.
Dva
Nehrajte další kámen k Nuceným
Místům. Nové kameny do X a Y vytvoří čtyřstranné místo, což není
dovoleno. Musíte čekat dokud není zahraný kámen do místa A než hrajete do
místa X nebo Y.
Tři
Nehrajte kameny podél
kontrolovaných stran, protože by to časem vedlo k vytvoření
čtyřstranného prostoru. Na obrázku 7 je Nucené Místo v A, takže
nesmíte hrát kameny do Z, Y nebo X. To je známo pod pojmem Nucené Místo
podle „A“ jež kontroluje zbytek strany (X,Y,Y).
Abyste lépe porozuměli principu, podívejte se znovu na pojem
„Kontrolovaná Strana“ v Terminologii po odehrání několika her.
Když je sáček prázdný, všechny Omezující
Pravidla jsou neplatná. Musíte dodržovat normální pravidla Tantrix (například
shodu barev & vyplňování Nucených Míst, když možno) ale můžete nyní
vytvořit čtyřstranné místo a můžete vytvořit Nucené Místo se třemi
cestami stejné barvy.
Hra končí když jsou všechny kameny zahrány. Hráči dostanou bod za
každý kámen na jejich nejdelší cestě, nebo dva body za kámen na
jejich nejdelší smyčce. Například smyčka
z 12 kamenů znamená hodnocení 24 bodů, a tak vyhraje nad linií z 23
kamenů. Pouze jedna linie nebo smyčka se počítá každému hráči.
RNDr.
Jaroslav Flejberk Hlavolamy a hry
Pirnerova
1395 156 00 Praha 5 Zbraslav Česká republika
tel.fax:+420
257 921 138 Mobil: 608 702 146
nebo na www.tantrix.com