Tigris a Euphrates.
Hra pro 2-4 hráče.
Tento skvost mi trochu unikal, odkládal jsem i učení pravidel. Těch popsaných stránek co k tomu je brrr. hrůza, no a nakonec těžká pohoda. No pochopení pravidel je nakonec jednoduché ale to už se nedá říct o hraní hry. Po prvé budete tápat stejně jako ve hře šach, vůbec netušíte kam provést první tah. No a hned jak na Vás znovu přijde řada tak zas nevíte máte-li zahrát tam kam soupeř?
V čem je dílo R.Knizii geniální?
Ve hře je hrací deska rozdělená na políčka, protéká jí řeka
a navíc je zakresleno 10 chrámů s poklady.
Ve společné zásobě najdete 4 druhy dílků(které umisťujete na
hrací pole), pouze 4 druhy, bez textu a navíc jsou rozlišeny barvou
takže si
ani nemusíte pamatovat co je tržiště apod. K tomu odpovídající žetony a
chrámy.
Dále pak má každý hráč k dispozici 4 vůdce v jednotlivých
barvách.
No a dál už to jsou jenom kombinace. Položíte někam svého
vůdce a z regionu vytvoříte království, postupně přidáváte dílky,
získáváte body a budujete větší království. Až do doby než se jiný hráč
rozhodne že to Vaše království chce, nastává vnitřní konflikt. Střetnou
se vždy
vůdcové stejné barvy a rozhodne se kdo z nich má větší moc v tomto
království.
Také se může stát že se spojí dvě království a nastane
vnější konflikt, stává se že proběhne i více bojů o moc v jednom
kole.
Cílem hry je nasbírat co nejvíce barevných kostiček
(získaných za stavbu, boje, a chrámy) ve čtyřech barvách.
Na konci si je seřadíte podle počtu, od nejvíce k nejmíň.
V hromádce kde máte nejmíň kamenů provedete součet a pokud jich
máte více
než má soupeř v té samé hromádce pak jste vyhrály. Příklad A
nasbíral
počty 22 15 9 1 B nasbíral 8 5 4
Je to klasický způsob počítání který autor hry požil už
několikrát. Hráči musí rovnoměrně sbírat body.
Tuhle hru opravdu doporučuji, pokud někde uvidíte berte všemi deseti.

